Continue reading «Twilight’s nightmare (MLP Game | Teaser) [Prototype]»
Метка: news
Планы на февраль — март.
В ближайшее время постараемся выкатить парочку видео с дубляжем небольших фанатских анимаций по MLP. Сейчас мы стараемся работать не только над FO:E, но и пробовать двигаться в других областях.
Но отмечу, что «FO:E» остаётся приоритетным и основным проектом. Целью дочерних проектов является повышение опыта команды, творческая разгрузка от основного проекта, а также обеспечение вас разнообразием контента. Пока организуем актёров озвучки, чуть позже постараемся подключить другие штаты и области разработки, будь то музыка, игры, книги и т.д.

https://derpibooru.org/images/1588925
Прогресс второй серии — озвучка, прочее.
Переозвучены практически все реплики под финальный вариант дорожки.
Также готовим для вас небольшие сюрпризы, пока доделываем серию. 👀

https://derpibooru.org/images/3042350
Вещание с Башни Тенпони. Важная информация…
Информация
Доброго времени суток всем жителям пустоши. У нас для вас очень печальные новости. К сожалению, проект Pipbuck Studio…
Continue reading «Вещание с Башни Тенпони. Важная информация…»Прогресс по проекту (Октябрь)
Общий прогресс на данный момент.
На текущий момент времени, было реализовано ещё 15 секунд анимации для последней, финальной сцены, в сумме — 40 секунд. Общий хронометраж последней сцены (5.2) должен составить около 3 минут.
Продолжается работа над первой половиной последней сцены. Ранее эта сцена была сделана практически полностью (красный график), но из-за технических неполадок файлы были безвозвратно повреждены, и теперь всё приходится анимировать заново. 😒
Напишите [ F ] в комментарии в честь потерянной сцены 5.1, и пожелайте аниматору который её делает — стойкости. 😎
Самая сложная сцена — 4.2, пока отложена на финальный этап, чтобы бросить на неё все силы. У нас уже была такая же сложная сцена в первой серии, на которую мы потратили много времени. Тут уж сложно что-то изменить, простите. 🚬🗿
